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CLASSE ARMATURA

Ogni personaggio (e in alcune circostanze anche gli oggetti) ha una Classe Armatura (CA). LA CA base per un personaggio o un oggetto di taglia media è 10 a cui vengono applicati bnus e penalità per riflettere gli effetti dell’armatura, la destrezza ecc.

La Classe Armatura rappresenta quanto sia difficile colpire e infliggere danno al bersaglio.

Modificatore di Destrezza

Applicare il modificatore di Destrezza di un personaggio alla sua Classe Armatura ogni volta che quel personaggio è in grado di reagire fisicamente ad un attacco. I personaggi perdono il bonus di Destrezza quando vengono presi alla sprovvista, sono inconsapevoli dell’attaccante, o sono in qualche modo impediti nei momenti o immobili.

Modificatore di Taglia

La taglia del personaggio produce un normale modificatore alla Classe Armatura, come riportato da questa tabella:

Taglia
CA/Modificatore di Attacco
----
------------------
Piccolissima
+8
Minuta
+4
Minuscola
+2
Piccola
+1
Media
0
Grande
-1
Enorme
-2
Mastodontica
-4
Colossale
-8
 

Accumulare Modificatori

I modificatori alla CA dello stesso tipo non sono cumulativi, ad eccezione di:

·         I bonus di armatura provenienti da armatura e scudo

·         I bonus di potenziamento dati da armatura e scudo

·         I bonus di schivare

·         I bonus di circostanza